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玩转VR

市民“组团”沉浸式体验射击游

5G加持 戴VR头显不晕了

本报讯(记者 陈悦 文/摄)11日,在2022世界5G大会展馆里,HTC VIVE LBE大空间娱乐带来了近100平方米面积的线下娱乐空间,吸引市民“组团”来玩。
  戴上VR头显,参与者在VR游戏中组队,沉浸式体验射击游戏,在3分钟的体验时间里破除虚拟障碍,VR全景射击。展位工作人员季先生告诉记者,借助HTC VIVE的硬件和软件,LBE大空间娱乐可以打破虚拟与现实世界的壁垒。展出的VR一体机与大空间LBE娱乐完美适配,能轻松地将障碍物、墙体等现实生活中的物理元素集成到VR游戏里。
  季先生说,如今,像《头号玩家》电影那样,无需佩戴沉重的电子背包,玩家只需戴上VR头显,便可直接进入虚拟环境中进行游戏竞技。现场,体验者手上还举着一个腕带和操控手柄,据介绍,将腕带式追踪器置于网球拍、盾牌、武器等游戏道具上,可以在游戏中进行手部追踪,让体验更加逼真。借助5G网络的低时延等优势,长时间佩戴VR头显出现的眩晕等不适感也减轻了,让玩家可以更加舒适地体验沉浸式游戏内容。

可进行0度至500度近视调节

“进化瘦身” VR眼镜更轻薄了
  本报讯(记者 陈悦 文/摄)11日,记者在2022世界5G大会A馆展厅看到,VR眼镜“进化”得更加轻薄化,还可以进行0度至500度的近视调节,覆盖更多用户群体。
  创维VR品牌展厅,记者注意到,一款VR头显体积比市面上的普通款轻薄了一半,成了真正的“VR眼镜”。创维VR市场营销经理颜志坚介绍,这款PANCAKE系列新品采用了超短焦光学折叠光路技术,能极大地缩小产品体积,主机重量仅189g。据介绍,新款VR头显产品支持500度以下的近视调节和无极瞳距调节,用户可在公共场所自由切换至虚拟和现实空间。
  颜志坚表示,VR对网络环境要求极其严苛,相较于4G网络,5G的大带宽、低时延特性,使得产品能够承载8K到12K的超高清晰度。
  在行业应用方面,“5G+VR新生儿直播探视系统”,可以让家人通过VR“探视”宝宝。5G网络将现场直播图像上传到云端,随后,控制平台将直播画面推送到观看设备上,家人便可通过VR一体机观看新生儿的实时图像。VR独有的沉浸式观看体验,让家人就像是站在病床旁边探视一样。


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